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  1. 2007.04.02 [Source] Opengl 입문 - Graphics First Home work.


계속 밍기적 밍기적 미루고 있던 그래픽스 숙제를 드디어 해내다!
하루만에 한거라 좀 허접한 면이 있지만.
그래도 할건 다 했다.
세완이형의 도움이 절대적으로 컸고,
이해해야 하는 부분이 좀 더 많다.

아무튼간.

소스와 결과물은 다음과 같다.
OpenGl의 각종 함수에 대한 정리도 같이 해 놓는다!

Result

사용자 삽입 이미지
















사용자 삽입 이미지

















'고' 자를 그리는 숙제였는데, 어떤 선을 긋는게 아니라.
점을 쭉 찍어서 그리는게 포인트이다!

Opengl을 사용해서, 그리는 숙제다!

사용되는 알고리즘으로는 Midpoint 알고리즘 (원 그릴 때,)
직선 알고리즘으로는 Breham 알고리즘 (맞나?;) 암튼 고거다!

키보드 입력을 받으면, 저기 고자 에서 아래 'ㅗ' 받침중 튀어 나온 부분만,
크림슨 색으로 칠해지는게 포인트다.

Soruce Code


참고 소스 : C에서 memset 이란 함수로 배열이나, 포인터를 초기화를 시킬 수 있다.
참고하면 좋을 블로그
http://www.gisdeveloper.co.kr/category/OpenGL?page=2
오픈 GL의 다양한 자료가 있다.


Tip

한가지 팁 : visual studio 2005 로 컴파일 하다가
눈에 띄는 단어가 있어서 정리해 둔다.
컴파일 과정 중에 매니페스토 라는 단어가 눈에 띄어서,
뭔가 하고 곰곰히 찾아 보니까,

매니페스토란 선거에서 사용되는 지키겠다. 뭔가 지키기 위한 포석 같은걸 의미한다고 한다.
즉, 표준화나, 공약, 기준점 제시등을 의미하는 듯 하다.


Posted by DANIEL.H.KIM